課程名稱 |
軟體設計模式 Software Design Patterns |
開課學期 |
103-1 |
授課對象 |
電機資訊學院 資訊工程學系 |
授課教師 |
李允中 |
課號 |
CSIE3013 |
課程識別碼 |
902 39600 |
班次 |
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學分 |
3 |
全/半年 |
半年 |
必/選修 |
選修 |
上課時間 |
星期四5,6,7(12:20~15:10) |
上課地點 |
資110 |
備註 |
限學士班三年級以上 總人數上限:50人 |
Ceiba 課程網頁 |
http://ceiba.ntu.edu.tw/1031CSIE3013_ |
課程簡介影片 |
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核心能力關聯 |
核心能力與課程規劃關聯圖 |
課程大綱
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為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
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課程概述 |
本課程旨在培養學生物件導向軟體設計之觀念。課程中要求學生針對軟體需求敘述以UML類別圖進行初次的設計(Initial Design),再分析初次設計中的問題,接著以Object-Oriented Design Process配合Design Principles進行重構,進而導出合適的Design Pattern的設計,並比較初次設計與重構後設計之差異,最後會要求學生以Java程式語言實作每個重構後的設計。 |
課程目標 |
培養學生物件導向軟體設計之觀念,並掌握各種軟體設計模式。 |
課程要求 |
待補 |
預期每週課後學習時數 |
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Office Hours |
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指定閱讀 |
待補 |
參考書目 |
1. “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,” Erich
Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson and John Vlissides, Addison-Wesley
Professional, 1995.
2. “Head First Design Patterns,” Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra,
and Bert Bates, O'Reilly Media, 2004.
3. “UML 2.0 in a Nutshell,” Dan Pilone and Neil Pitman, O'Reilly Media, 2005.
4. 李允中, 軟體工程, 台灣軟體工程學會, 2013. |
評量方式 (僅供參考) |
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